Siga a estrada: vença o chefão de um mundo para liberar o próximo. Nas ilhas do mar ficam o Modo Caos e o Modo Infinito.
Toque em Jogar, escolha um mundo e um veículo, rebata a bola e ponha tudo abaixo. Cada mundo tem 5 fases e um chefão no fim; vencer o chefão dá um veículo novo de prêmio. Na Praia Praiana os guarda-sóis rebatem a bola como num fliperama; no Orien Tal a bola que acerta o gongo solta uma onda que racha os blocos em volta; no Euro Peu um bonde atravessa a arena (o sino toca antes) e rebate a bola; na Gela Deira o chão é de gelo e o veículo escorrega; no Deserto Certo tempestades de areia escondem os blocos de vez em quando; no Aqua Rio as correntezas empurram a bola para o lado (as setas no chão mostram para onde); no Fu Turista a bola que entra num portal sai pelo outro; na Lua de Mel a gravidade é baixa e a bola faz curvas, e meteoros caem na arena trazendo power-ups; no Neon a bola é um disco de luz, tudo pulsa no ritmo da música, os vírus se copiam para os espaços vazios do lado se você demorar e as setas de neon no chão aceleram a bola rumo aos blocos. No Modo Infinito, no Pântano do Ogro, os blocos não param de cair, de vez em quando cai um power-up ou debuff, não caem moedas e tudo fica mais rápido com o tempo; as vidas não acabam, mas perder a bola zera a pontuação, então só faz recorde alto quem não erra. Ele fica numa ilha do mapa e libera ao vencer o chefão do Mundo 3. Os caixotes de madeira escondem surpresas: um power-up, um punhado de moedas ou, às vezes, um debuff. Junte moedas 🪙 (caem de alguns blocos e dos caixotes, e cada fase vencida dá mais) e compre veículos na garagem. O Modo Caos fica numa ilha do mapa e libera quando você vence o chefão do Mundo 1: você passa pelos mundos que já venceu (ganha uma rodada a cada mundo novo), um de cada vez em ordem sorteada, sempre no chefão, com chuva de power-ups e debuffs, caixotes e TNT caindo do céu e blocos andando de um lado para o outro; você tem 5 vidas para chegar ao fim. Por onde você passa ficam as marcas dos pneus.
Chefões: só o ponto fraco tira vida (a cabine da Grua Monstra, os olhos do Caranguejão, a cabeça do Dragão Serpente, o Rei do Xadrez, a cabeça do Iéti Abominável, a máscara da Múmia Faraó); o resto é blindado e só rebate a bola. Com 2/3 e com 1/3 da vida eles ficam mais bravos. Desvie do que eles jogam no seu veículo: tudo traz um debuff.
Feito por Vinícius Costardi e Claude Code
Desenvolvido em vibe code
Versão
Você vai recomeçar o mundo do início.